quinta-feira, 24 de junho de 2010

Experiência de vídeo-game sem controle: Kinect (Projeto Natal)


Em tempos de novas formas de interatividade com aparelhos eletrônicos, como o “touchscreen” e a imagem de alta definição, a Microsoft através de sua plataforma de jogos – o Xbox 360 – anunciou uma nova forma de entretenimento. Quem nunca imaginou ser o lutador ao invés de controlar um pré-determinado pelo game? Quem nunca desejou utilizar seus próprios movimentos para controlar o volante de um carro de um jogo de corrida? Todos esses sonhos de infância se tornarão realidade, pois em novembro desse ano será lançado o chamado Projeto Natal (ou Project Natal). Esse sistema foi batizado por um dos responsáveis pelo projeto em homenagem a cidade onde nasceu. O brasileiro Alex Kipman, nascido em Natal, no Rio Grande do Norte, é uma das principais pessoas por trás do revolucionário projeto. Recentemente, na maior feira mundial de games, a E3, o aparelho foi batizado com o nome oficial de Kinect.
Mas afinal do que se trata o Projeto Natal (Kinect)? É um acessório para o vídeo-game que permite uma experiência de jogo livre de qualquer tipo de controle. Em suma, trata-se de duas câmeras que juntas permitem reconhecerem movimentos, profundidade, voz e imagem. Assim o aparelho é capaz de reconhecer a voz, aparência, expressões faciais e até mesmo mudança de humor e emoções através da voz. Isso implica na possibilidade de acessar seu console sem mesmo ter que tocá-lo.
Agora você pode estar se perguntado se já viu isso em algum lugar. Sim você já viu! A tecnologia é parecida com a do Nintendo Wii, só que sem precisar do controle para executar os movimentos. Parece que a Microsoft esta interessada em pegar o nicho de mercado que a Nintendo não atende, devido a sua plataforma de gráficos menos avançados. Ou seja, as pessoas que sempre quiseram jogar com um visual aprimorado e com uma interface mais imersiva seriam os prováveis consumidores do Projeto Natal.
Enfim o Kinect, com seu sugestivo slogan de “Você é o controle!”, veio para destronar o Wii, que provavelmente chegará à marca de 90 milhões de consoles vendidos ainda esse ano. No entanto se você analisar o passado da evolução dos consoles isso é coisa difícil de acontecer por alguns motivos: 1) o Natal é apenas um periférico enquanto o Wiimote é um acessório que já vem junto com o console. 2) o preço que o produto pode chegar por usar uma tecnologia avançada ( realmente 149 doláres não é pouca coisa). 3) a Nintendo possui jogos com um cuidado criativo muito grande, como o Wii Fit, que tornam o game o único. 4) o Xbox em si ainda apresenta algumas falhas de hardware que desmotivam em muito sua aquisição, que o Xbox 360 parece ter resolvido. 5) é meio estranho ficar fazendo movimentos sem controle, vai ficar parecendo que somos doidos!
Concluindo, a tecnologia é inovadora em seu conceito e apresentação, e promete ser uma experiência de entretenimento sem igual. O que pode acabar como um “tiro no escuro”, devido ao console de tecnologia imersiva semelhante, gráficos piores e com preço mais acessível.

Kinect é um acessório para o console Xbox 360, produzido pela Microsoft, e chega dia 4 de novembro ao mercado. O acessório custará US$ 149.



Um comentário:

  1. otimo post, vitao.
    to curioso pra ver se isto vai funcionar como o prometido.

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